מסלול הנדסת תכנה

הורד

תאר/י לעצמך יום אחד בחייך יום ללא מחשבים – על מה היית צריכ/ה לוותר ?

רשתות חברתיות, הודעות מיידיות, פייסבוק, טלפונים סלולרי, רב קו GPS, כמעט כל בדיקה רפואית, קניות באינטרנט, כספומטים, כרטיסי אשראי, קונסולות משחקים, משחקי מחשב, הבנת דיבור, זיהוי תמונה…

מחשבים הכרחיים להפעלת כל הדברים האלה שאנחנו לוקחים כמובן מאליו , הם שינו את הדרך בה אנו חיים, וימשיכו לעשות זאת בעתיד הנראה לעין.

אם כך – הפן הטכנולוגי של הכרת המחשב ותיכנותו הוא חלק בלתי נפרד מההשכלה שעלינו לרכוש כיום. לימודי מדעי המחשב בתיכון מאפשרים זאת !

תוכנית הלימודים כוללת בין השאר:

יסודות: מושגי יסוד, משפטי תנאי ולולאות, מבני נתונים, חיפוש ומיון, פונקציות,…

תכנות מונחה עצמים: עצמים , מחלקות, הורשה, הכמסה,..

אחת מהחלופות הבאות: תכנות בסביבת האינטרנט, בסיסי נתונים, גרפיקה ממוחשבת, ארגון ותכנות המחשב

מבנה הציון:

בכיתה י"א: נבחנים בבחינת בגרות המהווה 70% מציון 5 יח"ל , ובונים פרוייקט המהווה 30% מהציון.
בכיתה י"ב: לומדים לקראת 5 יח"ל נוספות של פרויקט גמר (פרויקט הגמר אינו חובה).

  • התלמידים לומדים גם מקצוע מדעי ברמה של 5 יחידות (פיזיקה, כימיה, ביולוגיה) המזכה אותם בתעודה טכנולוגית.

ללמוד תוך כדי שאת/ה משחק/ת במשחק רשת:
התלמידים ישתתפו גם בתחרות תוכנה לנוער המתרחשת בעולם המשחק הווירטואלי. התחרות חושפת את התלמידים בדרך חווייתית לעולם טכנולוגי מתקדם. בתחרות דגש על מיומנויות חשיבה, פיתוח יכולת לימוד עצמאית, עבודת צוות, עמידה בלוח זמנים וחשיבה מחוץ לקופסה.

התחרות מבוססת על משחק רשת שבו התלמידים כותבים קוד שמשחק נגד הקודים שכתבו הקבוצות המתחרות. כדי להצליח במשימות יש לחלק משימות, לעבוד בצוות, להתנהל נכון עם גרסאות קוד ולמעשה לנהל פרויקט תוכנה כפי שמנהלים אותו בתעשיית ההיי-טק. את התלמידים ילוו מנטורים מהתעשייה שיתנו להם הכוונה הנחיה וייעוץ אך לא יכתבו קוד בעצמם.

הורד

תלמידי ותלמידות המגמה נהנים גם מ:

  • הרצאות העשרה
  • סיורים מקצועיים בחברות תוכנה
  • סיורים בטכניון ובאקדמיה
  • השתלבות בתפקידים טכנולוגיים בצבא ובהמשך בתעשייה

הקבלה למגמה מותנית בדרישות הבאות:

  • מתמטיקה ברמה של 4 יח"ל לפחות